JOGAは、JOGA安心安全ガイドライン窓口2016年10月~12月レポート を公表しました。 Continue reading “JOGA安心安全ガイドライン窓口2016年10月~12月レポート公開”
作者別: japanonlinegame
JOGA安心安全ガイドライン窓口2016年10月〜12月レポート公開
JOGAは、JOGA安心安全ガイドライン窓口2016年10月〜12月レポートを公表しました。本レポートは2016年10月日~同12月31日の期間中にJOGA「安心安全ガイドライン窓口」にご提供いただいたJOGA加盟企業のガイドライン運用状況に関する情報をまとめたものになります。
「4th cluster」がいばらきコンテンツコレクション2にスマートフォンアプリゲームを出展
JOGA特別準会員である、「いばらきクリエイターズハウス」に入居の筑波大学発ベンチャー「4th cluster」が、2017年1月13日(金)・14日(土)につくばイノベーションプラザにて開催される「いばらきコンテンツコレクション2」に自社開発のスマートフォンアプリゲームを出展いたします。 Continue reading “「4th cluster」がいばらきコンテンツコレクション2にスマートフォンアプリゲームを出展”
JOGAセミナー:世界におけるデジタルゲームの人工知能の導入の現状について
JOGAは株式会社スクウェア・エニックス 三宅陽一郎氏をお招きし、
「世界におけるデジタルゲームの人工知能の導入の現状について」のセミナーを開催いたしました。 Continue reading “JOGAセミナー:世界におけるデジタルゲームの人工知能の導入の現状について”
JOGAセミナー:EUにおけるオンラインゲーム市場最新動向について
JOGAはICO Partners、Diane Lagrange氏による、
「EUにおけるオンラインゲーム市場最新動向について」のセミナーを開催いたしました。 Continue reading “JOGAセミナー:EUにおけるオンラインゲーム市場最新動向について”
JOGA安心安全ガイドライン窓口2016年7月〜9月レポート公開
JOGAは、JOGA安心安全ガイドライン窓口2016年7月〜9月レポート を公表しました。本レポートは2016年7月29日~同9月30日の期間中にJOGA「安心安全ガイドライン窓口」にご提供いただいたJOGA加盟企業のガイドライン運用状況に関する情報をまとめたものになります。
JOGA安心安全ガイドライン窓口2016年7月~9月レポート公開
JOGAは、JOGA安心安全ガイドライン窓口2016年7月~9月レポート を公表しました。 Continue reading “JOGA安心安全ガイドライン窓口2016年7月~9月レポート公開”
JOGA・MCF共同、JOGAコンプガチャ関連ガイドライン解説セミナー
一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)、一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)は、JOGAコンプガチャ関連ガイドライン解説セミナーを共同で開催致しました。 Continue reading “JOGA・MCF共同、JOGAコンプガチャ関連ガイドライン解説セミナー”
(社)韓国インターネットデジタルエンターテインメント協会(K-iDEA)と業務協約(MOU)締結
JOGAは、健全なゲーム産業の発展ため、(社)韓国インターネットデジタルエンターテインメント協会(K-iDEA)と業務協約(MOU)を結び、9月16日に調印いたしました。 Continue reading “(社)韓国インターネットデジタルエンターテインメント協会(K-iDEA)と業務協約(MOU)締結”
ASEANxJapan : ビジネスマッチング
JOGAは、国際機関日本アセアンセンターに協力し、Asean Creative Networkの活動として、4年目となるマッチングイベントを開催いたしました。 Continue reading “ASEANxJapan : ビジネスマッチング”