お知らせ

2017/01/31

JOGA安心安全ガイドライン窓口2016年10月〜12月レポート公開


JOGAは、JOGA安心安全ガイドライン窓口2016年10月〜12月レポート を公表しました。

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2017/01/11

「4th cluster」がいばらきコンテンツコレクション2にスマートフォンアプリゲームを出展


JOGA特別準会員である、「いばらきクリエイターズハウス」に入居の筑波大学発ベンチャー「4th cluster」が、2017年1月13日(金)・14日(土)につくばイノベーションプラザにて開催される「いばらきコンテンツコレクション2」に自社開発のスマートフォンアプリゲームを出展いたします。

プレスリリースはこちら

ゲームの詳細についてはこちら

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2016/12/16

JOGAセミナー:世界におけるデジタルゲームの人工知能の導入の現状について


JOGAは株式会社スクウェア・エニックス 三宅陽一郎氏をお招きし、
「世界におけるデジタルゲームの人工知能の導入の現状について」のセミナーを開催いたしました。


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2016/11/28

JOGAセミナー:EUにおけるオンラインゲーム市場最新動向について


JOGAはICO Partners、Diane Lagrange氏による、
「EUにおけるオンラインゲーム市場最新動向について」のセミナーを開催いたしました。


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2016/10/31

JOGA安心安全ガイドライン窓口2016年7月〜9月レポート公開


JOGAは、JOGA安心安全ガイドライン窓口2016年7月〜9月レポート を公表しました。

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2016/09/30

JOGA・MCF共同、JOGAコンプガチャ関連ガイドライン解説セミナー


一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)、一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)は、JOGAコンプガチャ関連ガイドライン解説セミナーを共同で開催致しました。


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2016/09/20

(社)韓国インターネットデジタルエンターテインメント協会(K-iDEA)とMOU締結および調印式を行いました。


JOGAは、健全なゲーム産業の発展ため、(社)韓国インターネットデジタルエンターテインメント協会(K-iDEA)と業務協約(MOU)を結び、9月16日に調印いたしました。

K-iDEAは、2004年に設立された、韓国ゲーム産業の振興を行っている団体です。

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2016/09/17

ASEANxJapan : ビジネスマッチング


JOGAは、国際機関日本アセアンセンターに協力し、Asean Creative Networkの活動として、4年目となるマッチングイベントを開催いたしました。
ASEAN諸国から招聘したアニメ・ゲーム・キャラクターコンテンツ関連企業に対し、 JOGA会員企業から、株式会社マーベラスが企業紹介プレゼンテーションをおこないました。


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2016/09/15

アジア太平洋ゲームサミット


JOGAは、台北市コンピュータ協会(TCA)に協力し、日本と台湾の代表的なゲーム会社による 、アジア太平洋ゲームサミットに参加しました。


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2016/09/14

JOGAxJETROオンラインゲームビジネスマッチング会2016


JOGAは、日本貿易振興機構(JETRO)と共催で、『オンラインゲームビジネスマッチング会2016』をジェトロ本部にて開催しました。
国内の市場動向についてのセミナーを行い、その後、海外企業22社とJOGA会員企業が商談をおこないました。


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