第2回ゲームAI勉強会&意見交換会を開催

JOGAは、成熟化したオンラインゲーム市場において、生成AIを活用することにより、業務効率化、生産性の向上等検討するための情報共有および意見交換の場として「第2回ゲームAI勉強会&意見交換会」を開催いたしました。

 

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ネットワークコンテンツ情報共有会 コンテンツ産業の海外展開セミナー&交流会を開催

JOGAはキャラクターブランド・ライセンス協会、日本動画協会、CiP協議会と共に、コンテンツ産業の海外展開セミナーをテーマとして、各団体の会員向けにネットワークコンテンツ情報共有会を開催し、その後会員間による交流会を開催しました。

 

 

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JOGA安心安全ガイドライン窓口2024年4月~6月レポートを公開

JOGAでは、会員企業のゲームサービスにおけるJOGAガイドラインの遵守状況について
利用者の皆様や保護者からのご意見、ご要望を受け付けるため
「JOGA安心安全ガイドライン窓口」を設置しております。

 

この度、2024年4月~6月の期間に「JOGA安心安全ガイドライン窓口」へ
いただいたご意見、ご要望をとりまとめ、3ヶ月分レポートとして公開いたしました。

 

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ブロックチェーン技術とオンラインゲーム最新動向解説セミナーを開催

JOGAは準会員の株式会社富士通にご登壇いただき、ブロックチェーン技術とオンラインゲーム最新動向の解説をテーマとしたセミナーを開催しました。

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改定版ブロックチェーンゲームガイドライン説明会を3団体合同で開催

JOGAは、一般社団法人コンピューターエンターテインメント協会(CESA)、一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)と3団体合同で、改定されたブロックチェーンゲームガイドラインについての理解促進を図る目的のための説明会を会員向けに開催しました。

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JOGAセミナー『オンラインゲームユーザーの実態と意識の変化について』を開催

JOGAは、7月10日に発売開始したJOGAオンラインゲーム市場調査レポート2024』ゲームユーザー編の制作を担当したGAソリューションズをお招きして、市場調査レポートの内容をもとに、3~5年間のゲームユーザーの実態や意識等変化について、注目すべき点をピックアップして解説いただくオンラインセミナーを開催しました。