JOGAでは、会員企業のゲームサービスにおけるJOGAガイドラインの遵守状況について
利用者の皆様や保護者からのご意見、ご要望を受け付けるため
「JOGA安心安全ガイドライン窓口」を設置しております。
この度、2024年10月~12月の期間に「JOGA安心安全ガイドライン窓口」へ
いただいたご意見、ご要望をとりまとめ、3ヶ月分レポートとして公開いたしました。
JOGAでは、会員企業のゲームサービスにおけるJOGAガイドラインの遵守状況について
利用者の皆様や保護者からのご意見、ご要望を受け付けるため
「JOGA安心安全ガイドライン窓口」を設置しております。
この度、2024年10月~12月の期間に「JOGA安心安全ガイドライン窓口」へ
いただいたご意見、ご要望をとりまとめ、3ヶ月分レポートとして公開いたしました。
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)、一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)、一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)、一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)の4団体より、ゲーム障害に関する調査・研究についてお知らせします。
詳細は、[こちら]をご覧ください。
JOGAでは、会員企業のゲームサービスにおけるJOGAガイドラインの遵守状況について
利用者の皆様や保護者からのご意見、ご要望を受け付けるため
「JOGA安心安全ガイドライン窓口」を設置しております。
この度、2024年7月~9月の期間に「JOGA安心安全ガイドライン窓口」へ
いただいたご意見、ご要望をとりまとめ、3ヶ月分レポートとして公開いたしました。
JOGAは、リトアニアゲーム開発者協会と両国のオンラインゲーム産業の発展を目的として提携に関する基本合意書を2024年12月に締結しました。
消費者庁は、景品表示法順守のため事業者に対して「事業者が講ずべき景品類の提供及び表示の管理上の措置についての指針」における「第4.事業者が講ずべき表示等の管理上の措置の内容/1.景品表示法の考え方の周知・啓発」に記されている「事業者は、不当表示等の防止のため、景品表示法の考え方について、表示等に関係している自社の役員及び従業員にその職務に応じた周知・啓発を行うこと」と示しています。
JOGAは、成熟化したオンラインゲーム市場において、「第3回ゲームAI勉強会&意見交換会」を開催いたしました。
Continue reading “第3回AI勉強会&意見交換会を開催”
JOGAはグローバル向けに未成年保護のためのサービスを提供している準会員k-ID(https://www.k-id.com/ja )をお招きし、グローバルな未成年保護に関する動向を解説いただくオンラインセミナーを開催しました。
JOGAは、韓国コンテンツ振興院(KOCCA)ゲーム人材院と基本合意書を締結しました。
JOGAは、成熟化したオンラインゲーム市場において、生成AIを活用することにより、業務効率化、生産性の向上等検討するための情報共有および意見交換の場として「第2回ゲームAI勉強会&意見交換会」を開催いたしました。