JOGAは、会員企業の生産性の向上、業務の効率化を目的としたゲームビジネスにおけるAIの利活用をテーマに意見や情報交換を行うゲームAI勉強会&意見交換会を開催しました。
JOGAは、会員企業の生産性の向上、業務の効率化を目的としたゲームビジネスにおけるAIの利活用をテーマに意見や情報交換を行うゲームAI勉強会&意見交換会を開催しました。
JOGAは、7月10日に発売開始したJOGAオンラインゲーム市場調査レポート2024』ゲームユーザー編の制作を担当したGAソリューションズをお招きして、市場調査レポートの内容をもとに、3~5年間のゲームユーザーの実態や意識等変化について、注目すべき点をピックアップして解説いただくオンラインセミナーを開催しました。
JOGAは2024年7月10日、「JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2024」を株式会社角川アスキー総合研究所 f-ism.netより販売開始しました。
JOGA、一般社団法人 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)、一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)の3団体は、各団体加盟事業者向けに『ブロックチェーンゲームに関するガイドライン』を改定しました。
JOGAでは、会員企業のゲームサービスにおけるJOGAガイドラインの遵守状況について
利用者の皆様や保護者からのご意見、ご要望を受け付けるため
「JOGA安心安全ガイドライン窓口」を設置しております。
この度、2024年1月~3月の期間に「JOGA安心安全ガイドライン窓口」へ
いただいたご意見、ご要望をとりまとめ、3ヶ月分レポートとして公開いたしました。
金融庁ホームページ上にて、海外ゲーム事業者向けに資金決済法届出の啓発を目的としたパンフレットが公開されました。以下がパンフレットのリンクになります。
JOGAはこの度、株式会社H2インタラクティブ代表取締役(共同代表)の
三好平太氏をお招きし、最新の韓国ゲーム産業とゲーム市場動向をテーマに、
オンライン上でJOGA会員企業向けセミナーを開催しました。
現在国会で審議が開始されました公正取引委員会提出(2024年4月26日閣議決定)の「スマートフォンにおいて利用される特定ソフトウェアに係る競争の促進に関する法律案」について、7団体(JOGA含む)が共同して共同声明文をまとめましたのでご報告させていただきます。
JOGAはPwC Japan有限責任監査法人、PwC税理士法人、PwC アドバイザリー合同会社に登壇いただき、ソフトウェア開発の会計・税務・リスクマネジメント解説セミナーを開催しました。