JOGAガイドラインを作成、公表いたしました。

JOGAは、2013年4月5日、急拡大するスマートフォンゲーム市場において、会員企業の多くがソーシャルゲームプラットフォーム上ではなく、単独でスマートフォンゲームのサービスを行っている現状を考慮し、今後市場の成長とともに様々な問題が引き起こされることが予想されるため、この度「スマートフォンゲームアプリケーション運用ガイドライン」を作成いたしましたので、公表いたします。 Continue reading “JOGAガイドラインを作成、公表いたしました。”

JOGA×CMTスペシャルセミナー

2月25日、JOGAと、デジタルコンテンツ分野のクリエイターを中心としたビジネス支援とネットワーク構築を目指すCreative Market Tokyo(CMT / 経済産業省 関東経済産業局 補助事業)は、JOGA正会員 NHNJapan株式会社 ウェブサービス本部 執行役員 / CSMO 舛田 淳氏を登壇者に迎え、「スマートフォンとLINEで広がるビジネスチャンス~企業や地域ビジネスのソーシャルメディア活用法~」を開催いたしました。 Continue reading “JOGA×CMTスペシャルセミナー”

アニメビジネス・パートナーズフォーラム

2月6日、開催のアニメビジネス・パートナーズフォーラム(主催:日本動画協会、後援:経済産業省)のテーマワーキングにおいて、JOGA会員企業である株式会社DropWaveと株式会社エクストリームがプレゼンテーションを行いました。 Continue reading “アニメビジネス・パートナーズフォーラム”