沿革

關於JOGA的活動

2004年,為支援首都圈IT&內容創業企業,作為經濟產業省關東經濟產業局的產業集群計畫的一環,網絡遊戲論壇應運而生。網絡遊戲論壇為此舉辦了以解決網絡遊戲業務相關問題及振興網絡遊戲產業為目的的活動。 2007年6月,由參加網絡遊戲論壇的成員組成的、旨在解決網絡遊戲業務相關問題及振興網絡遊戲產業的日本網絡遊戲協會成立。以下為協會主要活動的概要。
2007年 6月 日本網絡遊戲協會成立。
7月 網絡遊戲市場調查報告出版(之後每年7月出版)
2008年 10月 網絡遊戲產業指導出版
2009年 9月 網絡遊戲指導方針公佈
2010年 4月 為防止PC網絡遊戲詐騙犯罪的發生,引入了行動電話與一次性密碼相結合的安全通用平臺系統
10月 與中華人民共和國文化部李局長及其他政府相關人士討論日中網絡遊戲的相關問題
2011年 4月 為東北地區太平洋近海地震的受害者及受害地區舉行了捐贈活動
2012年 4月 《網絡遊戲安心安全宣言》發佈
8月 《網絡遊戲安心安全宣言》修訂後發佈 《網絡遊戲相關商業模式的企劃設計及運用的指導方針》發佈 《使用隨機型遊戲道具提供方式的遊戲道具銷售的相關顯示及運營指導方針》發佈 《網絡遊戲安全指導方針》發佈(由《關於事件發生時資訊共用的指導方針》、《針對清單型賬戶駭客攻擊的措施指導方針》、《一次性密碼等安全解決方案的指導方針》、《與安全服務提供者相關團體進行合作的指導方針》構成)
2013年 4月 《智能手機遊戲程式運用指導方針》發佈
2014年 5月 針對網絡遊戲中兒童的信用卡使用,與一般社團法人日本信用卡協會、獨立行政法人國民生活中心一同開展了旨在喚起注意的宣傳教育活動。
9月 JOGA・JETRO(日本貿易振興機構)共同舉辦了日本國內外網絡遊戲企業配對活動(之後每年舉行)
2015年 6月 網絡遊戲新興創業公司支援項目啟動
9月 由國會議員超黨派組成的網絡遊戲議員聯盟成立
2016年 2月 統合按照不同裝置制定的指導方針,並修訂其內容,發佈了《網絡遊戲安心安全宣言》、《網絡遊戲相關商業模式的企劃設計及運用的指導方針》以及《使用隨機型遊戲道具提供方式的遊戲道具銷售的相關顯示及運營指導方針》。