JOGAは国際大学国際大学GLOCOM准教授の山口 真一氏をお招きし、
オンラインゲームを始めとする幅広い分野の具体的事例やエビデンスを踏まえ、
FSP-Dモデルを軸とした、情報社会の新しいビジネス法則を明らかにしていただき、
またそのうえで、ビジネスの新規創造や経営に携わる人が明日から手を付けるべきことは何か、
また日本企業がこれからとるべきビジネス戦略についてご講演いただく
「オンラインゲームから見る情報社会の新しいビジネス法則セミナー」をオンライン上で開催しました。
2020/09/17
オンラインゲームから見る情報社会の新しいビジネス法則セミナーを開催
JOGAは国際大学国際大学GLOCOM准教授の山口 真一氏をお招きし、
オンラインゲームを始めとする幅広い分野の具体的事例やエビデンスを踏まえ、
FSP-Dモデルを軸とした、情報社会の新しいビジネス法則を明らかにしていただき、
またそのうえで、ビジネスの新規創造や経営に携わる人が明日から手を付けるべきことは何か、
また日本企業がこれからとるべきビジネス戦略についてご講演いただく
「オンラインゲームから見る情報社会の新しいビジネス法則セミナー」をオンライン上で開催しました。
2020/09/09
JOGA:ブロックチェーンゲーム最新動向セミナーを開催
JOGAは、アクセルマーク株式会社代表取締役社長の尾下 順治氏をお招きし、
ブロックチェーンの基礎的な解説からブロックチェーンゲームの事例紹介等について
幅広くお話いただくセミナーをオンライン上で開催しました。
2020/08/13
ゲーム障害に関する調査・研究の今後のスケジュールの変更について
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)、一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)、一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)、一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)の4団体が進めている、ゲーム障害に関する調査・研究の今後のスケジュールの変更についてお知らせします。
2020/08/06
JOGA安心安全ガイドライン窓口2020年4月~6月のレポートを公開
JOGAでは、会員企業のゲームサービスにおけるJOGAガイドラインの遵守状況について
利用者の皆様や保護者からのご意見、ご要望を受け付けるため
「JOGA安心安全ガイドライン窓口」を設置しております。
この度、2020年4月~6月の期間に「JOGA安心安全ガイドライン窓口」へ
いただいたご意見、ご要望をとりまとめ、3ヶ月分レポートとして公開いたしました。
2020/07/10
JOGA市場調査レポート2020販売開始
JOGAは本日2020年7月10日、「JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2020」を公表し、
株式会社KADOKAWA Game Linkage f-ism.netより販売を開始致しました。
2020/07/08
アメリカ市場におけるオンラインゲーム最新動向セミナー
JOGAは、Gamma Law法律事務所のデビッド・ホッピ弁護士をお招きし、オンライン上で
アメリカ市場におけるオンラインゲーム最新動向セミナーを開催しました。
本セミナーでは、JOGA会員の皆様が海外で成功する可能性を高める為、
アメリカにおけるモバイルアプリストア(apple,google)における動き、
消費者問題や、eスポーツビジネスのトレンド等について、
最近の動向をご講演いただきました。
2020/06/26
JOGAスマホゲームユーザー最新動向マーケティングセミナーを開催
2020/06/10
VRゲーム市場セミナーを開催
JOGAは株式会社よむネコCSO(最高戦略責任者)の新 清士氏をお招きし、世界のVRゲーム市場の最新動向や今後の日本市場における可能性について解説いただくVRゲーム市場セミナーをオンライン上で開催しました。
今回のオンラインセミナーでは、4gamer様に取材いただきました。
2020/05/21
親子で決める”ゲームのやくそく”の大切さを訴求 お子さまと楽しく視聴できる動画『ゲームのやくそく』公開
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)、JOGA、一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)、一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)のゲーム関連4団体は、親子で決める“ゲームのやくそく”の大切さを訴求することを目的としたキャンペーン動画『ゲームのやくそく』を制作し、5月21日(木)より公開します。
…
2020/03/13
新型コロナウイルス感染症の影響に伴うゲーム関連4団体の取り組みに関して
JOGA、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)、一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)、一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)の4団体は、日本における新型コロナウイルスの感染拡大により各種イベントの延期や中止が続いている状況を踏まえ、「楽しさ」と共に「学び」を可能としたデジタルコンテンツを提供し、子供たちが新たな発見や気付きを得ることで、社会を活気づける一助になりたいと考えています。
今回は、ICT教育やプログラミングを通じた論理的な思考を育む取り組みの一環として、オンライン環境があればお子様でもご自宅で気軽にプログラミングを学べるよう、コンテンツを用いた特別オンライン講座の開催や初心者向け動画を作成し、配信いたします。